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Configuración de altura de capa en Orca Slicer

La altura de capa es el grosor de cada capa impresa, y es la configuración única la que más decide cómo se ve la impresión y cuánto tiempo lleva. Las capas más finas dan curvas más suaves y detalles más finos, pero tardan más. Las capas más gruesas terminan más rápido y muestran pasos más visibles. Hacerlo bien es principalmente una cuestión de combinarlo con tu boquilla.

Esta página explica qué configurar, la regla simple detrás de esto y las dos configuraciones relacionadas, altura de la primera capa y altura de capa variable, que la gente normalmente necesita a continuación.

Qué controles de altura de capa

Cada impresión se construye a partir de capas apiladas, y su grosor es la altura de capa. Da forma a tres cosas a la vez: el acabado de la superficie, el tiempo de impresión y, en menor medida, la resistencia de la pieza.

Reduce la altura de capa y los escalones entre capas se harán menos visibles, justo lo que buscas en una pieza de exposición. Auméntala y cada capa depositará más plástico, por lo que la impresión terminará en menos pasadas. Esto resulta útil en prototipos o piezas funcionales grandes. Casi todas las decisiones entre calidad y velocidad durante el Slicing comienzan aquí.

La regla: del 20 al 80 por ciento de tu boquilla

La altura de capa está ligada al diámetro de la boquilla, y el rango utilizable es 20 al 80 por ciento de ella.

Orca Slicer Pestaña Calidad que muestra los campos de altura de capa y altura de la primera capa

Manténgase dentro de ese rango y las capas se unirán bien y se extruirán limpiamente. Si se sale de él, aparecen problemas:

Por debajo del 20 por ciento, sale tan poco plástico por pasada que el flujo se vuelve inconsistente y se obtiene un patrón de “escamas de pez” en las paredes, especialmente a alta velocidad. En una boquilla de 0,4 mm, eso significa reducir el espesor de aproximadamente 0,08 mm y comienza a causar problemas.

Por encima del 80 por ciento, las capas ya no se aplastan entre sí lo suficiente para unirse, por lo que la adhesión se debilita y la superficie se vuelve áspera. En una boquilla de 0,4 mm, es algo superior a 0,32 mm.

Para la mayoría de las impresiones, 0,20 mm en una boquilla de 0,4 mm es el punto óptimo y vale la pena usarlo en cualquier modelo de prueba para que tus resultados se alineen con lo que todos los demás imprimen.

Referencia rápida por tamaño de la boquilla

Haz coincidir tu boquilla para encontrar un rango seguro y una primera capa sensata:

BoquillaMínima (20%)Máxima (80%)Primera capa
0,2 mm0,04 mm0,16 mm0,12 mm
0,3 mm0,06 mm0,24 mm0,18 mm
0,4 mm0,08 mm0,32 mm0,25 mm
0,5 mm0,10 mm0,40 mm0,30 mm
0,6 mm0,12 mm0,48 mm0,35 mm
0,8 mm0,16 mm0,64 mm0,45 mm
1,0 mm0,20 mm0,80 mm0,55 mm

Estos son los límites exteriores. En la práctica, la mayoría de la gente se sitúa cerca del medio: 0,12 mm para detalles finos, 0,20 mm para impresiones cotidianas, 0,28 a 0,32 mm para borradores rápidos con una boquilla de 0,4 mm.

Altura de la primera capa

La altura de la primera capa se establece por sí sola, separada del resto de la impresión, porque realiza un trabajo diferente. Es la base, y su única tarea real es sujetar la base.

Una primera capa más gruesa empuja más plástico hacia la superficie de construcción y perdona una base ligeramente irregular o un desplazamiento en Z que es una fracción. Por eso suele colocarse más grueso que las capas superiores. El valor recomendado es de alrededor de 0,25 mm en una boquilla de 0,4 mm, aproximadamente el 62,5 por ciento del diámetro de la boquilla, y es mejor no pasar del 65 por ciento o la adherencia comienza a verse afectada.

Si tu primera capa no se pega, una de las primeras cosas que debe probar es una primera capa un poco más gruesa, además de verificar tu desplazamiento Z. Si se pega demasiado fuerte y sobresale en la base, se trata de pata de elefante, que la configuración de precisión maneja con compensación de pata de elefante.

Cómo afecta la altura de capa a los voladizos

La altura de capa cambia silenciosamente qué tan bien tu impresora maneja los voladizos, las partes que sobresalen de la capa debajo de ellos.

Con una altura de capa más pequeña, cada nueva capa solo tiene que extenderse una distancia corta más allá de la que está debajo, por lo que tiene más a qué aferrarse. Los voladizos quedan más limpios y los ángulos más pronunciados se pueden imprimir. Con una altura de capa mayor, cada capa sobresale más hacia el aire libre, la adherencia se ve afectada y los voladizos poco profundos comienzan a combarse o necesitan soportes. Si un modelo lucha por sus voladizos, reducir la altura de capa a menudo ayuda más que cualquier configuración de soporte.

Altura de capa variable

No es necesario utilizar una altura de capa para todo el modelo. Orca Slicer puede variar la altura de una sola impresión: capas delgadas donde la superficie es curva y detallada, capas gruesas donde es recta y plana.

Esto es lo mejor de ambos mundos en el modelo correcto. Un objeto alto con una parte superior abovedada suave y un cuerpo simple puede imprimir el cuerpo rápidamente a 0,28 mm y la cúpula fina a 0,12 mm, en un solo trabajo. El tutorial completo se encuentra en la guía, en altura de capa variable.

Una limitación que debe saber: si estás imprimiendo en más de un color o material, cada objeto en la plancha debe compartir la misma altura de capa, por lo que la altura de capa variable no está disponible en ese caso.

Dónde configurarla en Orca Slicer

La altura de capa y la altura de la primera capa se encuentran en la parte superior de la pestaña Calidad en la configuración del proceso.

  1. Abre la pestaña Calidad en el panel del proceso (izquierda).
  2. El Altura de capa y Altura de primera capa son las dos primeras configuraciones.
  3. Escribe tu valor en milímetros.
  4. Manténgalo dentro del rango del 20 al 80 por ciento para tu boquilla.

Eso es todo lo que necesita. Para conocer la configuración que la gente suele ajustar a continuación, consulte ancho de línea y la página de paredes y superficies.

Preguntas frecuentes

¿Qué altura de capa debo usar en Orca Slicer?

Para una boquilla de 0,4 mm, 0,20 mm es la mejor opción. Usa 0,12 mm para impresiones detalladas o de visualización, y de 0,28 a 0,32 mm para borradores rápidos. La regla general es mantener la altura de capa entre el 20 y el 80 por ciento del diámetro de la boquilla.

¿Cuál es la mejor altura de capa para una boquilla de 0,4 mm?

Para impresiones cotidianas, 0,20 mm ofrece un buen equilibrio entre acabado y velocidad. El intervalo útil suele ir de 0,08 a 0,32 mm. Usa capas más finas para ganar detalle y más gruesas para reducir el tiempo.

¿Qué altura de primera capa debo usar?

Alrededor de 0,25 mm con una boquilla de 0,4 mm, que es más gruesa que el resto de la impresión a propósito para agarrar mejor la cama. No exceda aproximadamente el 65 por ciento del diámetro de la boquilla, o la adherencia comenzará a verse afectada.

¿Por qué mi impresión tiene un patrón de escamas de pez?

La altura de capa es demasiado baja para tu velocidad de impresión, generalmente menos del 20 por ciento del diámetro de la boquilla. Aumenta la altura de capa o reduce la velocidad de impresión y el patrón desaparecerá.

¿Puedo usar diferentes alturas de capa en una impresión?

Sí, con altura de capa variable. Orca Slicer puede imprimir capas finas en secciones curvas y capas gruesas en secciones lisas en el mismo trabajo. No está disponible únicamente cuando imprime más de un color o material.