Icono de orca negro y turquesa de OrcaSlicerOrca Slicer

Orca Slicer configuración de relleno, explicada

El relleno es la estructura interna impresa dentro de las paredes de un modelo y decide qué tan fuerte, pesada y lenta es una impresión. Una pieza rara vez se imprime de forma sólida, ya que con ello se desperdicia plástico y tiempo. En cambio, el interior se rellena con un patrón repetido con una densidad elegida. Las dos configuraciones que más importan son cuánto relleno hay y qué forma adopta, y Orca Slicer ofrece mucho de ambos. Hacerlos correctamente hace que una impresión sea lo suficientemente fuerte para su trabajo sin usar más material o tiempo del que necesita.

Los encontrarás en la pestaña Resistencia, dentro de la sección Relleno. Cambia el selector de modo de la parte superior derecha a Avanzado o Experto para ver todas las opciones.

La sección Relleno en la pestaña Orca Slicer Resistencia

Densidad de relleno disperso

La densidad de relleno disperso es el porcentaje del interior que se llena, desde 0 para una parte hueca hasta 100 para una sólida. La mayoría de las impresiones no necesitan mucho. Alrededor del 15 por ciento, el valor predeterminado, está bien para impresiones decorativas y cotidianas. Las piezas funcionales que soportan cierta carga funcionan bien entre un 20 y un 30 por ciento, y sólo las piezas sometidas a tensión mecánica real necesitan un 40 por ciento o más. Superar aproximadamente el 50 por ciento agrega mucho peso y tiempo para un poco de resistencia adicional, por lo que rara vez vale la pena.

Una cosa que vale la pena saber: la cantidad de paredes afecta la resistencia más que la densidad del relleno. Si una pieza necesita ser más resistente, añade un bucle de pared en la página paredes y superficies. Por lo general, eso hace más que aumentar el relleno y también se imprime más rápido.

Patrón de relleno escaso

El patrón es la forma del relleno interno y compensa la resistencia, la velocidad de impresión y el material. Orca Slicer tiene una lista larga, pero un puñado cubre casi todas las necesidades.

Formas de patrones de relleno comunes: cuadrícula, giroide, panal y relámpago

Para la mayoría de las impresiones, Gyroid es la mejor opción. Su entramado ondulado es fuerte en todas direcciones, se imprime sin retracciones, por lo que es rápido y luce bien a través de paredes translúcidas. Grid es la otra opción cotidiana. Es simple y rápido, y fuerte para piezas planas bajo carga descendente, aunque más débil a lo largo del eje Z donde se cruzan sus líneas. Rectilinear, Line y Zig Zag son los más rápidos y utilizan menos plástico, lo que se adapta a prototipos rápidos que no necesitan fuerza.

Para piezas resistentes, Cubic y Quarter Cubic construyen una estructura tridimensional que resiste la carga desde todos los lados. Honeycomb y 3D Honeycomb son aún más resistentes, pero imprimen más lento y utilizan más material. Para ahorrar tiempo y plástico, Adaptive Cubic es más denso cerca de las paredes y más suelto en el medio, lo que se adapta a impresiones funcionales grandes. Support Cubic permanece liviano pero se vuelve más grueso hacia la parte superior. El rayo es el extremo de esa idea. No imprime casi nada en el interior y solo sostiene la superficie superior, por lo que es ideal para modelos de exhibición, pero no ofrece una resistencia interna real.

Si no tienes claro qué elegir, empieza con Gyroid. Usa Cuadrícula para piezas mecánicas planas, Lightning para modelos de exposición y Cúbico adaptable para piezas grandes que deban ser resistentes sin pesar demasiado.

Patrón de relleno sólido interno

Cuando el Slicer necesita un área sólida dentro del modelo, como debajo de una parte superior plana, el patrón de relleno sólido interno decide cómo se colocan esas capas sólidas. Monotónico, el valor predeterminado, imprime las líneas en una dirección consistente para que la superficie luzca uniforme y limpia. Esto es independiente del patrón disperso de arriba, que solo llena el interior abierto.

Las configuraciones que unen el relleno a las paredes

Algunas configuraciones más pequeñas controlan cómo el relleno se conecta con el resto de la impresión. La superposición de relleno/pared establece hasta qué punto el relleno empuja las paredes para que los dos se unan. El valor predeterminado de alrededor del 30 por ciento da una unión sólida sin traslucir la superficie. Las escasas configuraciones de anclaje de relleno fijan los extremos de las líneas de relleno a las paredes para que no se suelten. Eso mantiene el relleno ordenado y te ayuda a sostener las paredes. Aplicar relleno de huecos permite que Slicer exprima finos hilos de plástico en lugares estrechos a los que las paredes no pueden llegar. Filtra los espacios pequeños y omite los más pequeños para evitar movimientos tartamudos. La dirección del relleno escaso y la plantilla de rotación establecen el ángulo en el que se ejecuta el patrón, que puedes dejar en el valor predeterminado a menos que quieras alinearlo con una carga.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor patrón de relleno en Orca Slicer?

Gyroid es el mejor patrón de uso general para la mayoría de las impresiones, porque es fuerte en todos dirección, imprime rápidamente sin retracciones y tiene buen aspecto. Usa Grid para piezas planas sometidas a carga descendente, Lightning para modelos de pantalla que no necesitan fuerza y Adaptive Cubic o 3D Honeycomb cuando quieras piezas grandes o resistentes. No existe lo mejor para todo, solo lo mejor para el trabajo.

¿Qué densidad de relleno debo utilizar?

Para la mayoría de las impresiones, entre un 15 y un 20 por ciento es suficiente. Las piezas decorativas y cotidianas están bien en alrededor del 15 por ciento, las piezas funcionales que soportan cierta carga funcionan bien entre el 20 y el 30 por ciento, y sólo las piezas genuinamente estresadas necesitan un 40 por ciento o más. Por encima de aproximadamente el 50 por ciento, se agrega mucho peso y tiempo para obtener poca resistencia adicional.

¿Más relleno hace que una pieza sea más fuerte?

Hasta cierto punto, pero con rendimientos decrecientes, y no es la opción más eficaz. El número de paredes influye más en la resistencia, por lo que añadir una pared suele ser mejor que aumentar el relleno y además imprime más rápido. Aumenta el relleno si necesitas más rigidez o resistencia a los impactos, pero añade primero las paredes adicionales.

¿Relleno de giroide o rejilla?

El giroide es más fuerte en todas las direcciones e imprime sin retracciones, lo que lo convierte en el mejor predeterminado. La cuadrícula es más simple, un poco más rápida de cortar y fuerte para partes planas presionadas desde arriba, pero más débil a lo largo del eje Z. Elige giroide para impresiones generales y funcionales, y cuadrícula para piezas planas sometidas a compresión.

¿Para qué sirve el relleno Lightning?

Lightning imprime la menor cantidad de material posible en el interior y solo sostiene la superficie superior, por lo que es, con diferencia, la opción más rápida y ligera. Eso lo hace perfecto para modelos de exhibición e impresiones cosméticas, pero casi no brinda resistencia interna, por lo que es la elección equivocada para cualquier cosa que tenga que soportar carga.