Configuración de costura en Orca Slicer
La costura es la pequeña cicatriz vertical que queda donde comienza y termina cada capa. Cada impresión tiene uno, excepto las impresiones en modo jarrón que se dibujan como una única espiral continua. No puede quitar una costura, solo colocarla donde menos se vea o mezclarla para que apenas se note. Las configuraciones de costura en Orca Slicer son la forma de hacer ambas cosas.
Esta página cubre las dos cosas que más importan, la posición de la costura y la unión scarf, además de las configuraciones más pequeñas que limpian una costura y qué buscar cuando una costura se ve mal.
Posición de la costura
La posición de la costura decide en qué parte del modelo la costura cae. Esta es la palanca más importante y la elección correcta depende de si te preocupas más por la apariencia o la fuerza.

Alineado apila la costura en una línea vertical a lo largo del modelo. Es limpio y predecible, y puedes rotar el modelo para que la línea quede fuera de la vista. Un buen valor predeterminado.
Alineado hacia atrás es la versión más inteligente de alinear hacia atrás. Mantiene la costura alejada del lado frontal y al mismo tiempo encuentra puntos ocultos para otros ángulos, lo que la convierte en la mejor opción para figuras, esculturas y cualquier cosa con un frente claro.
Atrás fuerza la costura hacia la parte trasera del modelo en todo momento. Sencillo y útil cuando el frente debe permanecer limpio y la parte posterior nunca se ve.
Nearest coloca la costura donde ya está la boquilla, lo que minimiza el recorrido e imprime más rápido. Elíjalo cuando la velocidad importe más que una costura oculta.
Aleatorio dispersa la costura en un lugar diferente en cada capa. No hay una sola línea, sólo una leve mancha, y debido a que el punto débil se mueve, la pieza es un poco más fuerte. Este es el que se utiliza para piezas funcionales, como un alfiler que pasa por un agujero, o para mejorar la estanqueidad.
La regla corta: Alineado hacia atrás o Hacia atrás para ocultar la costura en piezas de exhibición, Aleatorio para resistencia en piezas funcionales, Más cercano para velocidad.
Separación de costura
La separación de costura es la pequeña distancia que queda entre donde termina un bucle y donde comienza. Se establece en milímetros o como porcentaje del tamaño de la boquilla.
Un espacio más grande reduce el bulto que se acumula donde se cierra la costura; demasiado grande y se obtiene un espacio visible que parece una subextrusión. Un espacio más pequeño hace que la costura sea menos visible pero corre el riesgo de que se forme una pequeña mancha. Para una impresora bien ajustada con avance de presión y retracción ajustados, 0 a 15 por ciento del tamaño de la boquilla es el rango útil.
Scarf costura de unión
La scarf unión es La mejor herramienta de Orca Slicer para una costura casi invisible. En lugar de detener una capa y comenzar la siguiente abruptamente, los dos extremos se superponen en ángulo, como una scarf junta de carpintería, por lo que la transición se extiende y se mezcla en lugar de apilarse en un solo lugar.
Es la opción ideal para lograr una unión suave y uniforme. Modelos cilíndricos donde una costura normal destaca mal y no tiene ningún inconveniente real en cuanto a resistencia, en todo caso ayuda un poco. Las ventajas y desventajas son un poco más de tiempo de impresión y menos beneficios en esquinas cerradas o voladizos pronunciados. Todavía está marcado como beta en la interfaz.
Sus subconfiguraciones principales:
Tipo es Contorno, que aplica scarf solo al perímetro exterior, o Contorno y agujero, que también lo aplica alrededor de los agujeros. Existe una opción condicional que utiliza un scarf solo donde la geometría es curva y una costura normal en otros lugares.
Scarf la velocidad debe ser lenta, inferior a 100 mm/s, para una mezcla limpia. Si difiere mucho de las velocidades de tu pared, activa el suavizado de la velocidad de extrusión para que el cambio no sea abrupto.
Scarf altura inicial establece a qué altura de capa comienza la rampa, como porcentaje de la altura de capa. Alrededor del 10 al 20 por ciento es el punto óptimo: lo suficientemente bajo para mezclar bien, lo suficientemente alto para mantener la precisión. Al 100 por ciento degenera en una costura ordinaria.
Scarf longitud y pasos controlan qué tan larga es la rampa y qué tan finamente está dividida. Más escalones significan una rampa más suave. Diez pasos es un valor predeterminado sensato.
Las configuraciones de limpieza y limpieza
Varias configuraciones más pequeñas ordenan aún más la costura.
Costura interior escalonada compensa las costuras de la pared interior para que no se alineen entre sí o con la costura exterior, extendiendo los puntos débiles y mejorando la resistencia y la impermeabilidad.
Limpiar en bucle mueve la boquilla ligeramente hacia adentro cuando finaliza un bucle, metiendo la costura en la pieza y limpiando la boquilla para que se enrede menos.
Limpiar antes del bucle externo realiza un pequeño movimiento de retracción hacia adentro antes de que empieza la pared exterior, ocultando cualquier pequeña marca de extrusión dentro de la pieza en lugar de en la superficie visible. Combina bien con los órdenes de pared Interior/Exterior e Interior/Exterior/Interior.
Cómo arreglar una unión defectuosa
Si las uniones tienen manchas, espacios o se ven desordenadas, la solución suele ser la calibración, no un ajuste de la costura.
El factor más importante es avance de presión. Demasiado poco deja la boquilla presurizada en la costura, por lo que se hincha; demasiado provoca una subextrusión y un espacio. Una calibración de avance de presión es lo más eficaz que puedes hacer para mejorar la calidad de la costura, y todos los tipos de costura se benefician de ella.
Después de eso: aumenta la velocidad de desplazamiento para que la boquilla pase menos tiempo inactiva rezumando en la costura, activa el barrido antes del perímetro externo y ajusta el umbral de distancia de recorrido lo suficientemente alto (alrededor de 2 a 4 mm) para que los saltos cortos no provoquen retracciones innecesarias. Si la costura se hincha al final de un bucle, un espacio de costura ligeramente más grande absorbe la holgura mecánica.
El orden de la pared también influye: el orden Interior/Exterior/Interior mantiene corto el recorrido hasta la pared exterior, lo que proporciona una costura más ajustada y limpia que comenzar en la pared exterior. Consulte la página de paredes y superficies para eso.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor configuración de costura en Orca Slicer?
Para piezas de exhibición, Alineado hacia atrás o Atrás para ocultar la costura en la parte posterior, o el scarf costura de la junta para difuminarla casi por completo. Para las piezas funcionales, Random amplía el punto débil y añade un poco de fuerza. Lo más cercano es lo más rápido pero hace que la costura sea más visible.
¿Cómo oculto la costura Z en Orca Slicer?
Ajusta la posición de la costura en Alineada hacia atrás y luego gire el modelo para que la costura quede fuera de la vista. O activa la costura de unión scarf, que junta las capas para que la costura casi desaparezca. Calibrar primero el avance de la presión hace que cualquier costura sea más limpia.
¿Qué es una costura de unión scarf?
Es una costura que se superpone al final y al inicio de cada capa en una rampa en ángulo en lugar de detenerse abruptamente. La unión está mezclada en lugar de apilada, por lo que proporciona la costura menos visible. Funciona mejor en modelos con curvas suaves y todavía está marcado como beta.
¿A qué debo configurar el espacio de costura?
Entre el 0 y el 15 por ciento del tamaño de la boquilla en una impresora bien ajustada. Un espacio más grande reduce el abultamiento en la costura; demasiado grande deja un espacio visible que parece subextrusión.
¿Por qué mis costuras tienen manchas?
Por lo general, es necesario calibrar el avance de la presión. Demasiado poco deja presión en la boquilla que gotea en la costura. Ejecuta una calibración de avance de presión, luego aumenta la velocidad de desplazamiento y activa el barrido antes del perímetro externo.