Gerador de paredes no Orca Slicer
O gerador de parede decide como Orca Slicer transforma o contorno de cada camada nas paredes que sua impressora realmente desenha. Existem dois deles, Clássico e Arachne, e a escolha afeta a qualidade dos detalhes e recursos finos. É uma configuração, perto do topo da guia Qualidade, mas a segunda opção esconde alguns controles que só aparecem quando você a escolhe.
Esta página explica a diferença em termos simples, quando usar cada uma e o que cada configuração Arachne faz.
Clássico vs Arachne
Toda a decisão se resume a uma coisa: se cada parede deve ter a mesma largura ou se Slicer pode variar.

Clássico
O gerador Clássico do Orca Slicer imprime cada parede em uma largura de linha fixa. A extrusão permanece constante do início ao fim e não se adapta ao formato do modelo.
Isso o torna previsível e rápido, por isso é o padrão e é adequado para a maioria das impressões do dia a dia. Seu único ponto fraco é que uma região mais fina que a largura da parede simplesmente é ignorada. Clássico não tem como inserir uma linha mais estreita. Em um modelo com nervuras finas ou texto em relevo, esses recursos podem desaparecer.
Melhor para: modelos simples e regulares e impressões rápidas onde detalhes finos não são a prioridade.
Arachne
Arachne varia a largura da parede dinamicamente para seguir a forma do modelo. Quando um recurso é muito fino para uma linha de largura total, ele imprime uma linha mais estreita em vez de descartar o recurso. Ele também combina suavemente entre diferentes contagens de parede, em vez de saltar entre elas.
O resultado é melhor precisão dimensional em detalhes finos, menos lacunas em áreas finas e transições mais limpas. A desvantagem é um processamento um pouco mais complexo e um arquivo G-code ligeiramente maior. Arachne é baseado em pesquisas publicadas sobre percursos de largura adaptativa e é o mesmo gerador PrusaSlicer adotado como padrão.
Melhor para: modelos com paredes finas, detalhes finos, texto em relevo ou paredes que mudam de espessura.
Uma maneira rápida de escolher: se uma impressão é perdendo pequenos recursos ou texto fino, mude para Arachne. Para todo o resto, o Clássico é adequado.
As configurações de Arachne
Quando você escolhe Arachne em Orca Slicer, várias configurações extras aparecem. Você raramente precisará tocá-los, mas aqui está o que cada um faz.
Ângulo limite de transição da parede
Este é o ângulo em que Arachne decide mudar entre um número par e um número ímpar de paredes. Em uma forma de cunha que se estreita até uma ponta, um ângulo mais alto faz com que Slicer ignore a adição de uma parede central, enquanto um ângulo mais baixo adiciona mais paredes. Defina-o muito baixo e você corre o risco de extrusão excessiva em cantos apertados. Uma faixa de 30 a 50 graus é adequada para a maioria dos modelos.
Margem do filtro de transição de parede
Sem uma margem adequada, Arachne pode alternar rapidamente entre duas e três paredes quando a espessura da peça varia um pouco, deixando marcas visíveis. A margem de transição funciona como uma tolerância e evita essa oscilação. O Slicer só muda a quantidade de paredes quando a diferença de espessura fica clara. Uma margem maior reduz as trocas e estabiliza o fluxo, com uma pequena perda de precisão. Um valor entre 10 e 20 por cento do diâmetro do bico é um bom ponto de partida.
Comprimento de transição da parede
Isto controla o quão gradualmente Arachne se mistura entre uma parede mais espessa e uma mais fina. Valores mais curtos transitam mais rapidamente, mas podem derrubar paredes internas; valores mais longos são mais suaves, mas acrescentam um pouco de tempo de impressão. Um valor moderado é a escolha segura.
Contagem de distribuição de paredes
Quando as larguras das paredes variam, isso limita quantas paredes podem alterar a largura. Um valor menor mantém as paredes externas consistentes e varia apenas as internas, o que protege a superfície visível. Um valor de 2 a 4 equilibra uma parte externa limpa com um bom ajuste interno.
Largura mínima da parede
Esta é a parede mais fina que Arachne imprimirá, dada como uma porcentagem do diâmetro do bico. Qualquer coisa mais fina do que isso é ampliada ao mínimo, em vez de ignorada. Por exemplo, em um bico de 0,4 mm a 50 por cento, nenhuma parede será impressa com espessura inferior a 0,2 mm.
Largura mínima da parede da primeira camada
A mesma ideia se aplica apenas à primeira camada, onde uma base sólida é mais importante. Mantê-lo igual ou ligeiramente acima do diâmetro do bico ajuda na adesão à mesa e proporciona uma base estável.
Tamanho mínimo do recurso
Isso define o menor recurso que Arachne tentará, novamente como uma porcentagem do diâmetro do bico. Um recurso mais fino do que isso é ampliado ao mínimo ou eliminado. Cerca de 60 a 80 por cento mantêm detalhes pequenos, evitando paredes frágeis.
Comprimento mínimo da parede
Este é o segmento de parede mais curto que o Slicer se preocupará em imprimir. Qualquer coisa mais curta é ignorada, o que evita a perda de tempo e filamento em minúsculas microparedes desconectadas. Mantenha-o pequeno o suficiente para preservar detalhes reais, mas grande o suficiente para ignorar fragmentos perdidos.
Uma observação sobre as superfícies superiores
Por design, essas configurações de parede não tocam as superfícies superior e inferior, para evitar deixar marcas nas faces visíveis. A exceção é o limite de parede única nas configurações avançadas, que controla a agressividade com que uma região conta como uma superfície superior e pode colocar em ação superfícies superiores de parede única.
Dicas para paredes mais limpas
Algumas coisas que ajudam mais do que mexer nas configurações de transição:
Calibrar sua taxa de fluxo antes de tocar em qualquer uma dessas coisas, porque boas paredes começam com uma extrusão precisa. Combine Arachne com a opção Parede precisa nas configurações de precisão para obter a precisão dimensional mais nítida. E mantenha os valores de transição moderados, já que as margens extremas são o que criam os artefatos que essas configurações devem evitar.
Para saber como a largura da parede é definida, consulte a página de largura de linha, e para contagem de paredes e ordem de impressão, consulte paredes e superfícies.
Perguntas frequentes
Devo usar Clássico ou Arachne em Orca Slicer?
Clássico para impressões simples e rápidas, por isso é o padrão. Arachne para modelos com paredes finas, detalhes finos ou texto em relevo, porque varia a largura da parede para imprimir recursos que o Clássico ignoraria.
O que é o gerador de parede Arachne?
É um gerador de parede que ajusta a largura da extrusão dinamicamente para corresponder à geometria do modelo, em vez de usar uma largura fixa. Isso permite imprimir recursos finos e combinar suavemente entre diferentes contagens de parede.
Por que faltam recursos finos na minha impressão?
O gerador de parede Clássico ignora regiões mais finas que a largura de linha fixa. Mude para Arachne, que imprime uma linha mais estreita em vez de descartar o recurso.
Preciso alterar as configurações de Arachne?
Geralmente não. Os padrões funcionam para a maioria dos modelos. O ângulo limite de transição e a margem do filtro são os dois que você pode ajustar, e somente se você vir costuras ou paredes centrais ausentes em peças em forma de cunha.
O gerador de parede afeta as superfícies superiores e inferiores?
Não, por design, portanto, ele não deixa marcas nas faces visíveis. A exceção é a configuração limite de parede única, que rege superfícies superiores de parede única.