Velocidad en Orca Slicer: ajustes clave
Los ajustes de velocidad determinan cuánto avanza la boquilla en cada parte de una impresión y permiten equilibrar tiempo y calidad. No todas las zonas necesitan la misma velocidad. La pared exterior, que queda a la vista, se beneficia de un movimiento más lento, mientras que el relleno interior puede imprimirse más deprisa. OrcaSlicer asigna un valor distinto a cada característica. Así puedes ganar velocidad donde no se aprecia y mantener precisión donde sí importa. Configúralos bien y obtendrás piezas limpias sin alargar la impresión más de lo necesario.
Los encontrarás en la pestaña Velocidad de OrcaSlicer, agrupados en primera capa, otras capas, voladizos, desplazamientos, aceleración y jerk.

Velocidad de la primera capa
La primera capa se imprime lentamente a propósito, por lo que presiona hacia abajo y se adhiere a la placa. Una velocidad de la primera capa de alrededor de 60 mm por segundo, o más lenta en una superficie complicada, le da tiempo al plástico para adherirse. El número de capas lentas extiende ese ritmo cuidadoso más allá de la primera capa, lo que facilita la impresión a máxima velocidad en las siguientes capas en lugar de saltar directamente a ella, lo que ayuda a mantener la adhesión a medida que la pieza crece.
La característica acelera
En Orca Slicer, el grupo Otras capas es donde se establece la mayor parte de la velocidad, un valor por característica. La más importante es la velocidad de la pared exterior, porque esa superficie es la que ves. Imprimir la pared exterior más lentamente proporciona un acabado más suave, esquinas más definidas y voladizos más limpios, por lo que es el último lugar donde buscar velocidad. La pared interior puede correr mucho más rápido ya que está oculta. El relleno escaso puede ser aún más rápido, porque no hay nada que se apoye sobre su superficie. La superficie superior se imprime nuevamente más lentamente para lograr un acabado limpio y uniforme. La solución de huecos, el soporte y la interfaz de soporte tienen cada uno su propio ritmo. La conclusión es simple: ralentice la pared exterior y la superficie superior, y deja que todo lo oculto funcione rápidamente.
Hay un límite real para todo esto. Por muy altos que establezcas estos números, la impresión solo puede ir tan rápido como el hotend puedas derretir el plástico, que es la velocidad volumétrica máxima. Si las impresiones parecen poco extruidas cuando las acelera, ese límite, no el ajuste de velocidad, suele ser la causa.
Velocidad de proyección
La velocidad de proyección ralentiza la boquilla sobre áreas sin soporte para que cada capa tenga tiempo de enfriarse y fraguar antes de que aterrice la siguiente. La reducción de velocidad para los voladizos lo enciende. Luego, una pequeña tabla establece la velocidad para cada nivel de voladizo, de modo que cuanto menos soportada esté una línea, más lenta se imprimirá. Esto funciona de la mano con la configuración de los voladizos página y es una de las formas más efectivas de limpiar los voladizos caídos. Reducir la velocidad para perímetros curvados hace algo similar para los bordes que comienzan a levantarse y curvarse. La velocidad del puente, justo debajo, establece la rapidez con la que la boquilla cruza los tramos abiertos. Suele ser más lento de lo normal para que el puente tenga tiempo de endurecerse.
Velocidad de desplazamiento
La velocidad de desplazamiento es la rapidez con la que se mueve la boquilla cuando no está imprimiendo, entre una parte de la capa y otra. Se fija en un valor alto, a menudo de 300 a 500 mm por segundo, porque un desplazamiento más rápido te da a la boquilla menos tiempo para rezumar y reduce el tiempo total de impresión. No afecta directamente la calidad de la superficie, por lo que hay pocas razones para mantenerla baja a menos que tu impresora omite pasos a altas velocidades de desplazamiento.
Aceleración
La aceleración es la rapidez con la que la impresora acelera y desacelera, y es tan importante como la velocidad bruta. Empújalo demasiado alto y escucharás un zumbido, el débil eco de las ondas que ves después de una esquina o borde. La solución es darle a la pared exterior una aceleración menor que el resto. La superficie visible se mantiene limpia, mientras que el relleno y las paredes interiores mantienen sus valores más altos de velocidad. La aceleración de la primera capa se mantiene baja para favorecer la adhesión. Si el timbre le molesta, la calibración input shaping sintoniza el movimiento de la impresora para cancelarlo. Esto te permite mantener una aceleración alta sin ondulaciones.
Suavizado de velocidad de extrusión y sacudidas
La desviación de sacudidas o unión en algunos firmware controla la brusquedad con la que la impresora puede cambiar de dirección sin detenerse. La sacudida más baja hace que los cambios de dirección sean más suaves, lo que reduce los zumbidos y las vibraciones en las curvas, con un pequeño costo en velocidad. Los valores predeterminados son conservadores y rara vez es necesario cambiarlos. El suavizado de la velocidad de extrusión, en el grupo Avanzado, facilita los cambios repentinos en la cantidad de plástico que se empuja. Esto ayuda a mantener la calidad en impresoras muy rápidas, donde el flujo tiene que aumentar y disminuir rápidamente.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la configuración de velocidad más importante en Orca Slicer?
Velocidad de la pared exterior. Es la superficie que ves, por lo que imprimirla más lentamente da un acabado más suave, esquinas más nítidas y salientes más limpios. Ralentice la pared exterior y la superficie superior para lograr apariencia, y deja que las paredes interiores ocultas y el relleno corran rápido para ahorrar tiempo.
¿Por qué debería reducir la velocidad de la pared exterior?
Porque la pared exterior es la superficie visible, y la velocidad se manifiesta allí en forma de paredes más rugosas, esquinas redondeadas y peores voladizos. Reducir la velocidad le da tiempo al plástico para asentarse limpiamente. La pared interior y el relleno están ocultos, por lo que pueden permanecer firmes sin que nadie vea la diferencia.
¿Imprimir más rápido reduce la calidad?
Es posible, pero no de manera uniforme. Las partes que se ven, como la pared exterior, la superficie superior y los voladizos, pierden calidad primero cuando se apresuran, mientras que el relleno oculto y las paredes interiores toleran bien la alta velocidad. La alta aceleración también provoca ruidos en las paredes. El objetivo es ser rápido donde no se nota y cuidadoso donde sí se nota.
¿Cuál es una buena velocidad de desplazamiento?
La velocidad de desplazamiento puede ser alta, a menudo de 300 a 500 mm por segundo, porque la boquilla no imprime durante el desplazamiento y moverse rápidamente te da menos tiempo para rezumar y acorta la impresión. Bájalo solo si tu impresora pierde posición o se salta pasos a altas velocidades de desplazamiento.
¿Por qué mis paredes tienen ondulaciones o imágenes fantasma?
Eso es un zumbido, causado por una aceleración o una sacudida demasiado alta para la rigidez de tu impresora, que deja un eco débil después de cada esquina. Reduce la aceleración de la pared exterior para obtener una superficie más limpia o ejecuta la calibración input shaping para cancelar la vibración y poder mantener la velocidad alta sin ondulaciones.